O MELHOR LADO DA THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

O melhor lado da The First Berserker: Khazan

O melhor lado da The First Berserker: Khazan

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Isso porque, apesar por ter propriedades saiba como combates punitivos e que dependem bem do gerenciamento do estamina e ambientes utilizando bom design e atalhos interessantes, eles não trazem Praticamente as ferramentas qual ajudam a dar personalidade ao game.

A gameplay parece muito a do Nioh, ao ponto do quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan tem acesso a 3 ESPÉCIES de armas: lança, espada Enorme e empunhadura dupla usando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente variados de modo a este precisamente Género do arma.

Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, ESTES 2 níveis por dificuldade e a variedade de mecânicas de combate e habilidades tornam o jogo acessível para jogadores do todos os níveis.

A reviravolta de que temos no meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e isento criatividade pelo roteiro.

Its three weapons—a dual-wield sword and axe, a glaive-like spear, and a greatsword—each have dedicated skill trees, and its armour uses the same bonus system when equipping multiple pieces from a set.

Moderno soulslike, Khazan reúne elementos qual deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e 1 suco demasiado bom para se repetir

Não sei se isso foi por questãeste intencional do design ou resultado de 1 erro, porém tenho a impressão de qual muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” que este estúdio preparou — porém vale a pena insistir um pouco de modo a atravessar dela.

The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter On-line universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.

Quem gosta de 1 souslike Muito mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto este fato de de que não há 1 Enorme mapa interconectado de modo a explorar.

Isso faz parecer qual parte do progresso foi jogado pelo lixo e honestamente não entendi tal decisão do “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.

Este único detalhe aqui é qual as vezes tem 1 filtro exagerado The First Berserker: Khazan demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e produtos.

3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right

It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.

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